SOLID原则

📅   17. 01. 2022
👤   Jan Barášek

坚实的原则是一种方法,一套建议和原则,以建立健全的软件。SOLID原则适用于面向对象的设计(OOP)。 其作者是Robert C.。马丁,日期在2000年左右。

快速概述

角色 原则名称 解释
S 单一责任原则 每个类只有一个责任。
O 开放/封闭原则 一个类的功能可以在不修改它的情况下被扩展。
L 利斯科夫替代原则 类必须可以被其子类完全替代。
`I' 接口隔离原则 使用小而窄的接口。
D 依赖性反转原则 依赖抽象,不依赖实现。

Jan Barášek     更多关于 作者的信息

作者在布拉格担任高级开发人员和软件架构师。 他设计和 管理着你所知道和 使用的大型网络应用。 自2009年以来,他获得了丰富的经验,并通过这个网站传递给大家。

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